2008年12月18日 星期四

CH6

第6章一開始大概翻了一下看一下講些甚麼
結果發現有數學的方程式..不會吧..這章又是
這麼難嗎?還是靜下心來慢慢的看吧!


6-1

首先有提到幾種內插方法

Interpolation 數據內插法內插法,以等比例來求值

Nearest-neighbor Interpolation 鄰近內插法,它是利

用鄰近的點來找出空白部分的值


6-2

是在說明將內插法應用在影像處理上的方法

Linear Interpolation 線性內插法 用線性運算求值.

bilinear interpolation 雙線性的內插法 具體書上的

做法為將最原始的點連成一個矩形 進而推算出比例

好像是這樣..


6-3

這裡講的是一般性內插法

Cubic Interpolation 立方內插法 這個方法好像類似

線性內插法 但是他是應用在三維的

Bicubic interpolation 可以把 image 明顯改善邊緣

鋸齒化的缺陷


6-4

zero-interleaved 在原本的矩陣裡面 插入0 而矩陣大

小就會變成原來的兩倍

enlargement by spatial filtering 只知道是透過某個東

西來放大


6-5

將影像變小稱為image minimization 好像是刪掉間隔

的pixel 變成像6.17有很多的小黑點


6-6

這節是在說如何將影像旋轉

Rotation旋轉

利用這個指令用這指令imrotate(image,angle,'method')

此指令也可以做nearest..bilinear..bicubic


6-7

Anamorphosis : 歪像(失真圖像)

把圖片拉長 就是長寬比例會變的不同

可以使用不同角度 或著特殊鏡片來還原圖片

ex:凹鏡片or凸鏡片

呼..終於有把第六章搞得比較懂了

影像處理真的是很好玩!!

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