第6章一開始大概翻了一下看一下講些甚麼
結果發現有數學的方程式..不會吧..這章又是
這麼難嗎?還是靜下心來慢慢的看吧!
6-1
首先有提到幾種內插方法
Interpolation 數據內插法內插法,以等比例來求值
Nearest-neighbor Interpolation 鄰近內插法,它是利
用鄰近的點來找出空白部分的值
6-2
是在說明將內插法應用在影像處理上的方法
Linear Interpolation 線性內插法 用線性運算求值.
bilinear interpolation 雙線性的內插法 具體書上的
做法為將最原始的點連成一個矩形 進而推算出比例
好像是這樣..
6-3
這裡講的是一般性內插法
Cubic Interpolation 立方內插法 這個方法好像類似
線性內插法 但是他是應用在三維的
Bicubic interpolation 可以把 image 明顯改善邊緣
鋸齒化的缺陷
6-4
zero-interleaved 在原本的矩陣裡面 插入0 而矩陣大
小就會變成原來的兩倍
enlargement by spatial filtering 只知道是透過某個東
西來放大
6-5
將影像變小稱為image minimization 好像是刪掉間隔
的pixel 變成像6.17有很多的小黑點
6-6
這節是在說如何將影像旋轉
Rotation旋轉
利用這個指令用這指令imrotate(image,angle,'method')
此指令也可以做nearest..bilinear..bicubic
6-7
Anamorphosis : 歪像(失真圖像)
把圖片拉長 就是長寬比例會變的不同
可以使用不同角度 或著特殊鏡片來還原圖片
ex:凹鏡片or凸鏡片
呼..終於有把第六章搞得比較懂了
影像處理真的是很好玩!!
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