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2014年1月3日 星期五

HW06

課程心得回顧

         這門課我最喜歡 3D 影像的部分了,常常看 3D 電影、照片,但沒想到自己也能做出一張3D 照片,更驚訝的是程式不是最重要的,重要的而是拍攝的角度與技巧。
         老師上課的方式也有別於其他老師,我很喜歡老師說的那句話 "如果今天上課我設定要把這份PPT講完,而這樣我就會被困住在這個PPT,如果想講別的就無法講。 "
         沒有了這個規束,老師也變得比較輕鬆,這週想講什麼課程就可以講什麼課程,或是周末看到了什麼文章就可以與我們分享,老師在粉絲頁PO的文章都好好看,好有趣唷 ! 像是老師有篇文章裡說到在 鋼鐵人三 裡的後半段,小勞勃道尼因腳扭傷,其實在後半段都是替身幫他做打跳動作,在做特效時再把他的臉 key 在替身身上,而這個新聞很讓我驚訝的是,當初去新竹上動畫設計的課時,那個講師也有說到這個新聞,只是當初沒有講得這麼清楚。

                                            https://www.youtube.com/watch?v=mXrWiJcmvBI

         這部影片也是我當初去上課時那個講師給我們看的影片,所以想跟老師分享一下,老師可以試試去看看裡面的玄機,自己第一次看的時候完全不知道重點,只看到一個熟悉的臉孔但不以為意,但聽完講師的解釋後,真的覺得這部影片真的好厲害。

          謝謝老師這學期的教導,我一定會幫你推薦給學弟妹這堂課的 !!!

          下面的文字有關於影片的玄機。

         你可以發現裡面有三個已故的演員或名人,黛安娜王妃,瑪麗蓮夢露還有一個我忘了,他們把已故的名人的臉 key 在替身演員身上,好像裡面最難的是讓瑪麗蓮夢露說話,因為要讓一個已故的演員真實說話的嘴型,讓他們下了不少工夫。
          講師當初本來有放一部是他們製作的影片,只是在網路上找了很久,那部影片似乎沒有外流或公開,不然看完那部影片超讚歎的。
























       


         

2013年12月25日 星期三

2013 數位影像處理 心得

              從第一堂課開始  介紹影像的基本要素     本學期程式實作所用的IDE到後
面真正開始實作Curve Level,才開始了對影像處理有了真正的程式體會剛開始認為沒有講義,沒有程式範例要實作 真的很困難  加上 或許程式基礎能力
不是很好,所以開始撰寫時 有些許困難 但老師上課其實會給許些程式範例 重點提示  再加上  若是真的卡住了小BUG  也可請求老師支援.或許有些人會覺
得寫程式 在大一程設  大二資料結構時 就有寫過了,何必花時間在選修上.但在
這門課  才能實際體會真正的應用,即使只有在影像處理這方面,但已經脫離原本
簡單程式數學運算,而是能夠像是上市的PS的些許功能,即使功能不是很強大, 能夠實際應用在自己的相片處理 所帶來的成就感  一定是跟基本的程式設計 所不同的.
老實說  對於BCB的應用還不是很熟悉  因為這學期修了多門選修,同時學BCB 
Eclipse     c#   三種IDE  有點頭昏眼花,但對於影像處理的基本觀念 以及一些影像處理功能原理 有了進一步的了解或許IDE  不熟    但只要原理 程式架構 都有所了解  ,將來不管換到哪個環境  都是可以實作的. 尤其專研是跟影像處理有關係  修過這門課  更是省下自己花時間去看書學習影像處理的基本架構