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2012年1月10日 星期二

hw3


RGB最暗的顏色


RGB最亮的顏色


YUB圖



原圖


下列為RGB濾鏡

偏藍色


偏紅色


偏綠色


灰階


最暗


最亮



這次的作業是做顏色的轉換(RGB, YUV, HSI )

對我來說這次作業真的很複雜也比較困難

雖然同學有講解給我聽

但我還是一頭霧水

不太懂其中的道理

可能是對顏色的轉換還不熟練

但是看到圖片的成果後才慢慢了解到

中間的過程寫的程式碼的用處














2012年1月9日 星期一

參觀展覽心得

之前有修中國藝術與美感時,上課老師有提到清明上河圖,讓我印象非常深刻,
剛好在這期間有展出"會動的清明上河圖"所以便迫不及待的馬上去參觀


《清明上河圖》一圖簡單來說就是以長卷的形式描繪著北宋京城梁及汴河兩岸在
清明時節裡白天繁華熱鬧的景象.

上面是原圖


可是電子版的《清明上河圖》可就大大地不同了,
不僅保留的原作的特色還加入了人物.牲畜.交通工具...等多變的動態活動,


這張圖分別為兩個部分,
視野由左邊的鄉間沿著河流慢慢往右來到都市,生活從平淡樸實轉換成繁華急促.

這張是最左邊


這張是最右邊


隨著時間的流逝產生出晝夜的變化,可以看得出白天和晚上的作息不同.
原作就已讓人感到栩栩如生了,可是電子版的《清明上河圖》使人彷彿置身於
九百年前的北宋首都汴京.


之前曾聽人說畫中的人物經過拱門就會不見
所以就來驗證看看
結果是真的!
有些人物進了門後就不見了
不然就是突然冒出另一個人物...





其實夜市的初型是唐代的坊市制度,但有時間的限制,
可是到了宋代就廢除了坊市制度,所以就形成了夜市.

這次的展覽雖然展出的東西
雖然只有<<清明上河圖>>
但還是讓我花了很多時間去觀察和了解
真的讓我大開眼界
原來中國古畫和科技結合會產生出令人驚艷的結果
我想如果再結合3D的設計
那就真的是置身於當時畫中情境了





2011年11月27日 星期日

IPC HW2


這次的作業分別對圖片做平滑化.銳化.中值濾波器

先對這次名詞的功能做個介紹



原圖




平滑化

可以將圖片變模糊,產生朦朧的美感



銳化

可以讓圖片產生清析銳利的效果



灑上胡椒樣





中值濾波器

是一種非線性數字濾波器技術,經常用妤去除圖像或者其他信號中的雜訊

常用於把鹽巴和胡椒等雜訊給去除掉




心得:

對我來說平滑化的功能非常好用

就算拍照當天就算皮膚狀況不是很好

可以經過平滑化處理後

讓膚質狀況看起來好很多

還有就是在寫作業中有發現到當執行胡椒鹽功能時

跑出來的圖都只有左上角那一區塊有處理到

後來問了一下廖中裕才知道

原來要把Image1->Height

改成Image1->Picture->Bitmap->Height才行

不然這行指令只會照著更改圖後的大小

而不是圖的的長和寬去執行

(我把Image1的stretch改成true)









2011年10月27日 星期四

Homework 1: 直方圖顯示與直方圖均化處理

這次作業分別用 C++ Builder 將一張影像的直方圖與其相關基本訊息顯示出來和
將一張對比不明顯的影像用直方圖均化處理後, 重新顯示出來。

何謂均化?
就是將鄰域中強度準位的平均值取代影像中的每一個像素

下列是對這次作業的介紹:

這是這次作業的程式介面
這張是原圖
原圖RGB的直方圖分析結果
均化後的照片
原圖均化後RGB的直方圖分析結果


心得:
由此作業的範例圖和RGB顏色直方分析圖可以看出均化效果
可使圖片的顏色感覺更相近一些,且亮度也有偏高的趨勢。
這對明暗度相差較大的照片來說會有很好修飾效果,
可是如果對本來就偏明亮的照片來說可能就會有過度曝光的問題。

在這次作業中我學會如何用for迴圈以圖片的長和寬去ScanLine取RGB的直方圖,
知道如何去更改彩度.飽和度和亮度,
也學會用MouseMove去取得現在滑鼠在圖片上的哪個位置,
讓我更了解到如何在bcb上去讓照片呈現更好的效果。