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2011年1月10日 星期一

hw4

3D


第一個是用把眼鏡放在地板 用眼鏡的兩眼差距來用手機拍照

得到的照片如下

 


















合成取出紅藍後的照片為





之後


第二個拍攝法是直接放在眼睛前拍攝

得到的照片為





















得到的結果為




其實看完3D展 跟了解這個原理後
在展場看到的相機都要用手繞一周約180度拍照才能拍出3d
如果說有一台相機他是有兩個孔
剛好給兩隻眼睛
而鏡頭也有兩個
不就可以拍照準確的兩眼看出去的照片
之後再經過處理就能完成一張3D照片XD









hw02

直方圖and均化


原圖














直方圖








均化後














均化後的直方圖








均化後感覺圖片明顯的變暗
對比也變明顯了很多
由直方圖來看 紅色的值改變最多 其次綠色 再來藍色


心得:
 這次作業在顯示直方圖的地方
還是參考同學的
自己還是不大會使用程式讓直方圖顯示
東問問西問問
搞出這個程式
感覺高手很多
卻自己並不是很強
需要加油在程式上了XD










hw4

原圖
模糊化

 














銳利化


















              原圖                                   處理後














模糊化:
利用一點及其周圍8個點所構成的九宮格
把內容色彩直取出後相加之後平均

銳利化:
利用1點*9 在減去周圍八個點 的色彩值
 
如果出來的結果是超過255 直接把它設為255
如果出來的結果是超過0     直接把它設為0

胡椒鹽:
利用1點 和他周圍的8個點 先進行排序
排序完後 選擇9個值 取中間的值



心得:
這次作業開始發現自己跟其他人打程式的實力差距了
其實大部分還是靠朋友才會做得出來,覺得自己在寒
假該好好充實自己的程式實力了。
















2010年12月17日 星期五

sony 3d world

這是3D展的大門,前面還有銀色布幕,給人的感覺就是裡面很神秘,前面排了兩區滿滿滿的人,我們從龜山衝到台北市政府,為了就是看這場展覽,但到那邊看到那麼多人,其實本來是想放棄進去裡面,不過過沒多久第一批人進去了,看到門口有四個發眼鏡的show girl我的思考馬上就改變了,或許進去看是不錯的選擇.....
後面有show girl而前面那些人就是第一批可以進去的人,真的是超多超多人。


到了裡面,先在3D舞台前看了很多3D的影片跟解說,說明sony在3D上產品的研發,製作,到即將上市的3D產品,跟介紹sony的3D攝影技術,例如世足的時候的轉播,都是利用3D在全世界播放,雖然沒像電視上說的球會飛到你面前,但你可以感覺到那個人栩栩如生的站在你的前方,也看了一部mv,裡面的歌手跟背景感覺都很真實,就好像歌手站在你面前唱歌給妳聽一樣,感覺以後看mv一定會感覺到非常的有趣。

展示區也有展示很多的東西,例如3D賽車遊戲體驗,3d數位相機體驗,等等的好多好多的東西,然後還能蓋章,出去還能換贈品。

這次的行程,讓我感覺到3D即將變成新的主流,雖然現在一台要價很貴,但我想有一天一定會普及化,到時候每個人都能在自己的家裡體驗"3d"的臨場感,我想那樣生活一定會很有趣,
只是3d還是要靠眼鏡才能看到3D,沒戴眼鏡看到的東西是模糊的,是不是之後會有沒戴眼鏡看也是清楚的,戴眼鏡看又是3D的東西出現呢,可能早晚還是會有的,科技一直在進步,人的生活越來越多元,有趣。

2010年11月5日 星期五

HW01

原圖

2色

4色

8色

16色

32色

64色

128色

256色

感想
在這次的作業中,發現了圖片在灰階中,由兩色到二五六色會因為顏色越多,圖片越清晰,越明亮,而在二色的圖片中看不出圖片到底是什麼東西,一開始打程式的時候,再算他的灰階色彩值的時候一開始用IF一直在寫,結果越寫越多手越酸,之後經過同學的方法把它改成FOR迴圈後就在不到10行之間輕鬆完成,讓我對寫程式的有了更深的感覺,寫程式不能埋頭苦幹,也要想想其他更簡便的方法讓程式簡短,又快,準確的達成城市的目的,而這次的作業中有很多很多的指令都是第一次見到的,因為以前用BCB都沒有在做圖片類的程式,但這次一做圖片,才發現BCB也是一個可以做圖片類的程式,而有好好多的指令都是第一次用到,因此常常用到錯誤的指令用法,導致一直都不能執行,而這次學到了很多,希望之後我可以把這些指令記得很熟,在之後還能把他們拿出來使用。