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2012年1月10日 星期二

HW03

原圖

灰階

經由滑鼠點到的顏色所改變

這第三個作業,YUV這項弄了好幾個禮拜才終於出來,因為裡面一開始有超多BUG然後慢慢改,改到最後,出來的東西跟現在出來的成品有很大的落差,之後是因為老師講解,然後就重新弄過一份,才好不容易做出來。
HSI的部分則還是難產,因為裡面的圓還是不好畫,方方正正感覺還是好一些。

閱讀報告:"攝影師之眼:數位攝影的思考、設計和構圖"

  這本書是從我目前在打工的餐廳跟一個同年齡的PT借的,因為他本身有在玩單眼,所以有滿多這種書的,當時因為好奇就跟他借了幾本。
  
  這本書就是在介紹基本的拍照需要些甚麼,如何在一個地方上取得一個好位置,讓你的圖片可以呈現出來更多的景物,而且當我一開始看這本書,我那個朋友也偶爾會在餐廳外面拍飛機,或者雲還有夕陽,都會覺得書裡面介紹的光圈大小還有曝光度這些的拿捏都很重要,而且在實際操作的時候,會手很僵硬,不知道該拍些甚麼或者做些甚麼,可是過了陣子過後,發現書裡的東西,在實質應用上都有介紹到,在攝影方面真的很吸引我。

  接下來可能也會慢慢接觸多一點單眼的東西,本身是很有興趣,可是現在還算是個資金不夠充裕的學生,所以打算過陣子跟我朋友借單眼玩!

2011年11月18日 星期五

HW02



平滑化,也就是將畫面變得模糊,使一個中間值加上旁邊8個點做成一個3*3的有方格,然後將其中的畫素相加除以9,這樣會使得周遭的東西變掩蓋掉,很適合拿來塗掉周遭突出的斑點之類。

銳利化,就是將原本模糊的畫面讓他出現有稜有角的部分,跟平滑化是恰恰相反的,是讓中間的值被強調,盡量不讓周遭的八個色值影響。其中中見色值若超過255則中間色值就會等於255。




濾波,也就是將周邊的雜訊給清除掉,可是最好用的不是這張圖,所以效果整個很差,最好的還是胡椒鹽那張,可是不會做...不然應該就會看到其他雜訊被濾波給清除掉。


這次老師有給範例,雖然做起來有比較簡單一些,可是裡面有些參數的意義還是要自己碰過才知道,只是BCB在網路上的參考資料不多,不然都是國外的,讀起來真的很不方便,然後就是濾波的部分還是不太了解該怎麼把它做的更完善,而且我在這程式中,我還碰到了一些問題,像是程式中的圖片有些就算是bmp檔,大小也跟其他圖片差不多,可是開始處理的時候就死給你看,不然就是原圖太大,然後沒有做出一個像樣的外框能夠至入,導致一個畫面無法跑出該有的程式架構。

2011年10月30日 星期日

HW1

這張是原圖↑↑

均化後的影像較亮,顏色較為亮麗。

這張有錯誤不知道是哪邊,經過測試還是不太清楚,可是大概猜測應該是Image那邊的方框有問題,或者是2010的相容性問題。

我覺得我做這邊卡的最久,有去網路上看其他人做的程式碼,可是有些寫得很死,不是說好用,最後還是用回老師原本給的程式碼,但是有點麻煩的是,後面的值我沒有寫到,然後就跟同學了一下筆記,才解決這小問題。


這是均化後的影像。
我覺得這次作業雖然說不多,可是東西一拖下來就變得相當可觀,然後BCB6跟BCB2010,兩邊的相容性還不是很了解,又是第一次碰,到後面整個就是很棘手,像是裡面有些方框如果點下去,不會像是C#需要修改、刪除,在這邊還滿疑惑的。
寫出這個程式真的很爽,因為修圖的內容不只是只用在這之中,因為有時候有些朋友也會碰到一些攝影器材,裡面所用的一些內容跟這次作業的一些相關問題都有配合到。