2008年12月19日 星期五

Chapter 6

首先第六章似乎是在講影像的幾何處理~

6-1 添補資料

似乎是要在原有的資料中增加一些東西來達到效果

這裡提到了兩種方法:

nearest-neighbor interpolation 和 linear interpolation

不過看得有點朦朧

6-2 添補影像

從上一節對資料添補的介紹而這一節則轉換到了影像處理方面,

在這一節介紹了一個方法:bilinear interpolation

雙線性的差法,雖說看了...不過還是希望老師介紹一下比較了解!

6-3

這一節又介紹了另一個差補法:

bicubic interpolation

這種方法又比上一節的bilinear interpolation好像還更好

似乎式解決了鋸齒化的問題!

6-4

這一節是用filter來處理添補的問題

其中提到了zero-interleaved

在矩陣的行與列間加入0,使影像出現了一點一點的黑點,感覺滿有趣的!!

有點像是逛網頁時把圖框起來時出現的一點一點的效果!網頁是藍色而它是黑色的!

6-5

是在說subsampling部分取樣...

從圖上看起來,似乎是從原本的圖抽樣出一些點,利用這些點把原圖還原@@?

6-6

這節是在說如何將影像旋轉

就是利用imrotate(image,angle,'method')這個指令

image擺的是影像名稱,angle擺的是旋轉的角度,

而'method'擺的是要用哪一種添補的運算法!

最後6-7

是在介紹影像的長寬比例的更改

這節介紹了一個指令skull

可以改變影像的長寬比

看了範例的圖片跟他的介紹,

真的是非常有趣!原來還藏了個骷髏!

沒想到以前的就出現了這種巧思創意!

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