首先第六章似乎是在講影像的幾何處理~
6-1 添補資料
似乎是要在原有的資料中增加一些東西來達到效果
這裡提到了兩種方法:
nearest-neighbor interpolation 和 linear interpolation
不過看得有點朦朧
6-2 添補影像
從上一節對資料添補的介紹而這一節則轉換到了影像處理方面,
在這一節介紹了一個方法:bilinear interpolation
雙線性的差法,雖說看了...不過還是希望老師介紹一下比較了解!
6-3
這一節又介紹了另一個差補法:
bicubic interpolation
這種方法又比上一節的bilinear interpolation好像還更好
似乎式解決了鋸齒化的問題!
6-4
這一節是用filter來處理添補的問題
其中提到了zero-interleaved
在矩陣的行與列間加入0,使影像出現了一點一點的黑點,感覺滿有趣的!!
有點像是逛網頁時把圖框起來時出現的一點一點的效果!網頁是藍色而它是黑色的!
6-5
是在說subsampling部分取樣...
從圖上看起來,似乎是從原本的圖抽樣出一些點,利用這些點把原圖還原@@?
6-6
這節是在說如何將影像旋轉
就是利用imrotate(image,angle,'method')這個指令
image擺的是影像名稱,angle擺的是旋轉的角度,
而'method'擺的是要用哪一種添補的運算法!
最後6-7
是在介紹影像的長寬比例的更改
這節介紹了一個指令skull
可以改變影像的長寬比
看了範例的圖片跟他的介紹,
真的是非常有趣!原來還藏了個骷髏!
沒想到以前的就出現了這種巧思創意!
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