2008年12月19日 星期五

ch6

6-1
似乎是要在原有的資料中增加一些東西來達到效果
這裡提到了兩種方法:nearest-neighbor interpolation 和 linear interpolation
6-2
這一節則提到了影像處理方面,在這一節介紹了一個方法:bilinear interpolation雙線性的差法
6.3
此節多出了一個內插法Cubic interpolation:
在三維的空間矩陣內使用線性內插法來計算值。
還有一個指令Bicubic interpolation,
是利用類似模糊失焦的方式改善邊緣的鉅齒化。
6.4
先利用zero interleaved將原矩陣的每個值與值間填0,
達成放大的效果,
之後利用內插法將原本產生的零值轉換成有效值,
完成圖片的正常放大效果。
6.5
利用縮小影像去除畫素的間隔看起來較清楚
6.6
旋轉在兩軸做影像的旋轉用的數學方法是三角函數矩陣imrotate(image,angle,'method')
6.7
失真圖像(歪像)把兩軸的比例縮放得不一樣就會有拉長的效果

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