2008年12月19日 星期五

Chapter 6

Image Geometry
影像幾何學

6.1 Interpolation of Data

資料插補
Figure6.1每個點為1所以長度為3
增為8點時
每兩點之間長度為0.4286
Liner interpolation 線性插補
而中間的算式應該是在做數學的內插法
計算空白欄位的值

6.2 Image Interpolation

bilinear interpolation
雙線性插補
利用內插法計算影像放大之後的image
然後將每一個像素所對應到的新的位置補進去
而這個做法能使image有縮放的效果

6.3 General Interpolation

Cubic Interpolation
立方內插法
有點像是線性內插法 是用在三維的空間矩陣

6.4 Enlargement by Spatial Filtering

zero-interleavedinterleaved 插入
將這個矩陣插入0
已製造出黑點來
而其他的.....我看不懂= =

6.5 Scaling Smaller

image minimization可以讓影像變小
subsampling 刪除間隔
可以將缺口用另一種方法將缺口補上


6.6 Rotation

Rotation旋轉
imrotate(image,angle,'method')
將image以angle角度來做旋轉


6-7 anamorphosis 

將image做扭曲 把圖片拉長 長寬比例會變的不同
利用折射原理來看原始圖片
就像畢卡索那樣的吧????


第6章大致上看 就差不多這樣

沒有留言:

張貼留言