2008年12月18日 星期四

ch6

第六章 影像幾何
對影像做形狀,大小,方向,旋轉的改變
仿射轉換(Affine Transformations)-一種二維實數系對應到二維實數系的線性轉換
6.1 數據內插法內插法(Interpolation):以等比例來求值
鄰近內插法(Nearest-neighbor Interpolation)-藉由相鄰近的點來求值
線性內插法(Linear Interpolation)-用線性運算求值
6.2 影像內插法
雙線性內插法(Bilinear Interpolation)-三次線性內插的結果,用在二維
a e b
 g
c f d
先由ab兩點求出e
再由cd兩點求出f
最後由ef求出要的點g
6.2 影像內插法影像內插法-對二維影像矩陣做內插法
imresize(影像矩陣,縮放係數,'使用內插法')
6.3 一般性內插法
立方內插法(Cubic Interpolation)-類似線性內插法,只是用在三維
6.4 使用空間濾波器放大影像
使用線性濾波器對影像執行零交錯(Zero-interleaving)
零交錯-將原數值的兩兩中間補零
6.4 使用空間濾波器放大影像
不懂??
6.5 縮小影像最小化(image minimization)-就是將影像變小的意思
次取樣(Sub-sampling)-取間隔像素的取樣方法
6.6 旋轉(Rotation)
利用三角矩陣將影像做旋轉
Imrotate(影像矩陣,角度,'使用內插法')
6.7 歪像
為了藝術效果將影像做扭曲

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