突然想到 我一直傻傻的翻譯文章 然後用力看懂
可是理解上可能又會自己想偏 偏離正道走火入魔0.0
所以看到龍哥查wiki 我也來用wiki輔助一下
6.1 Interpolation of Data (數據內插)
Accrodding to wiki 哈哈就是根據維基啦
無聊突然想到以前線代之類的數學課 常要這樣開頭
interpolation - 等比例的內插 如Figure 6.1所示 由4個節點要擴充成8個節點時
他以等長比例分配8個節點 距離約為3/7 近似0.4286
nearest-neightbor interpolation - 鄰近節點的內插 如Figure 6.3所示
我們給定 f(xi') = f(xj) 利用鄰近黑色節點xi' 找出原本存在的白色節點xj
來達到填補空白部分的目的 不知道有沒有曲解他的意思
linear interpolation - 線性插值 這部分英文夾雜數學 攻擊力何等高!!
這時候要召喚一下wiki幫打怪 就決定是你了維基百科!
6.2 Image Interpolation (影像插值)
Figure 6.6先展示了 4x4的節點影像變成8x8的概念圖
數學上運用到的是 binterpolation
Figure 6.7 就運用了(x',y')四點連成的矩形,從點(x',y')延伸到相交的兩點(x,y')、(x+1,y')
再經由每點之間的比例算出最後的(x',y')
6.3 General Interpolation (一般插值)
cubic interpolation - 三維空間上的立方體插值法
bicubic interpolation - 查到的名稱是雙立方插值
呃...其實這邊是個大問號
wiki查到的也是英文 還沒看懂 http://en.wikipedia.org/wiki/Bicubic_interpolation
後來查到網路上人家的pdf
以影像處理軟體進行「Bicubic interpolation」方式之放大,所得結果可明顯改善邊緣鋸齒化之缺陷,但影像呈現失焦之狀況,且處理時間較長
以Bicubic interpolation 方式放大處理結果:
6.4 Enlargement by Spatial Filtering (利用空間濾波擴展)
這裡一開始就說 如果我們要快速得到一個放大的影像
第一步就要用 Zero-inyrtleaved (零交錯)
將矩陣上各個位置填0 使其黑點平均分配
這樣就有放大效果!? 然後呢?然後呢?
不知道了=..=
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