2008年12月19日 星期五

第6章

對於第六章是還沒讀完的


6.1 的Interpolation DataInterpolation(內插法 ):

用等距對應資料作比對,求對應之值。觀念就像之前的所學的數學方法

Nearest-neighbor Interpolation(鄰近內插法):由附近的點來推測出值.
這個方法就必須抓取附近的數值

Linear Interpolation(線性內插法):一條線性圖型,經運算求值

這個方法應該是比較快的我想


6.2 Image interpolation內插法應用於圖像中

先設定y軸的內插情況,然後再利用新結果計算出

x軸要放的值是第一種內插法

Linear Interpolation直接將兩條線段的公式直接計

算取出新的點是較快的吧



6.3 General Interpolationcubic interpolation:運用在立體空間矩陣內

使用Linear Interpolation線性內插法來計算值。這樣就可計算立體的空間圖

bicubic interpolation:能改善邊緣鉅齒化的問題。


6.4提到Enlargement by Spatial Filtering利用空間濾波器將圖間補值

達到影像放大 使用線性濾波器將影像執行

zero-interleavedinterleaved:在矩陣裏面平均

插入0,以製造出平均黑點的效果 圖似乎會較模糊


6.5目的是要把影像縮小

Scaling Smaller圖片抽樣:圖就是一個圓的抽樣點。

Image minimization:影像最小化。

Subsampling是把兩個點中間畫素移除的一種方法;但對高頻的部分

效果不佳。取走每個pixel隔一個的pexel這樣應該
會造成影像不連續吧


6.6 Rotation 旋轉利用
使用imrotate(image,angle,'method')這個指令來讓影像旋轉


6.7討論倒影的的失真

Anamorphosis 失真圖像(歪像)

將影像扭曲需要改變數值的位置吧

怎麼去扭或改又是個頭痛的問題瞜



大概就先這樣吧就看到這理的心得:)

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