2008年12月18日 星期四

CH6

Chapter 6

Image Geometry : 影像幾何學,對影像做形狀,大小,方向,旋轉的改變.

6.1 Interpolation of data : 添寫,插補.
Interpolation - 數據內插法內插法,以等比例來求值.
Nearest-neighbor Interpolation - 鄰近內插法,藉由相鄰近的點來求值.
Linear Interpolation - 線性內插法,用線性運算求值.

6.2 Image Interpolation : 影像內插法,說明將內插法應用在影像處理上的方法.
bilinear interpolation - 雙線性的內插法,利用內插法,
去計算影像放大後其中每一個像素所對應到的新的位置,再補進去.

6.3 General Interpolation : 一般性內插
Cubic Interpolation - 立方內插法,類似線性內插法,只是用在三維.
Bicubic interpolation - 類似模糊失焦的方式來改善圖片邊緣的鉅齒化.

6.4 Enlargement by Spatial Filtering : 使用空間濾波器放大影像.
說明使用線性濾波器對影像執行零交錯
Zero-interleaving - 零交錯,將原數值的兩兩中間補零.
這邊感覺有點深度了,感覺做了很多的數學矩陣運算....

6.5 Scaling Smaller :
縮小影像最小化(image minimization) - 就是將影像變小的意思,
另外一個粗體字,subsampling-次取樣,取間隔像素的取樣方法.

6.6 Rotation : 將圖片做旋轉,
指令imrotate(image,angle,'method')image
以angle(角度)可以做nearest,bilinear,bicubic,即直接輸入要旋轉的圖片,
角度和要使用的內插法,它就可以直接幫我們把圖片旋轉.

6.7 Anamorphosis : 歪像,
為了藝術效果將影像做扭曲,把圖片拉長,就是長寬比例會變的不同.
製作變形的圖片&利用不同角度或是特殊鏡片的折射原理來看原始圖片.

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