2012年1月10日 星期二

參展心得


台北世界設計展!!

因為之前一直忘了要交這個心得最近才想到所以趕快補上

這次去看的展區比較著重在室內設計和一些生活小物上面

在展區可以看到很多很可愛又無俚頭的小東西



上面的釣竿是給人掛茶包用的,避免綁茶包的袋子滑落抓不到,又貼心又可愛的小設計
上面的人看起來又很欠揍但是感覺真的挺實用的。






上面這個茶壺的設計也很可愛,除了顏色很有時尚感以外,他整個設計都符合我們手的線條跟弧度,在拿握上可以讓人更輕易裝水倒水。

另外還有看到很多設計師設計出來的空間,在節省空間或者是營造氣氛上都很具特色,而且他們都有分主題性的來打造每一個空間給人的感覺與氛圍。







這個樓梯設計大概是我在設計展中看到最吸引我的,樓梯本身並沒有太大的改變或突破,但是應用上原本旋轉樓梯占地比較小的優勢,在樓梯上搭上很像彩虹的顏色,感覺讓整個室內的氣氛都活潑起來。


之後又逛到很多燈飾的展覽品,我放一些比較有特色的燈上來給大家看,像上面這個雖然不大,但是他的工與花紋都讓人感覺很有味道。



還有上面這個燈也是屬於比較現代式的,給人的感覺比較科技感一些。


上面這個小夜燈的感覺也讓人很舒服,而且他在關燈之後他的紋路會投射在牆壁上讓人感覺很像置身森林的感覺。
上面這個也是屬於比較摩登的設計,很多設計師他們都會顧慮到燈投影出來的舒適度與紋路是不是讓使用者很舒服的,這些小巧思在某方面還真佩服他們想得出來。

上面這個燈具算是我在展場看到滿喜歡的一個,雖然照片拍起來好像質感不是很好,但是他在使用上給整個室內的環境真的是滿加分的!!!





之後在展區還有看到很多設計人與藝術家的故事與勉勵的話 雖然比較悶一點但是有一些藝術家的故事真的是讓人滿佩服的。

整體而言這整個展覽算是滿豐富的,比起以往在一些比較沒有秩序的展區看展,這個展場規劃算是真的比較好,整個動線和人數都有在控管下,讓你看展覽不會看得好像很辛苦這樣,可以完全置身在他們的設計品中,算是滿值得看的展覽。

HW3



這次做的是最後一次的作業,感覺挺有難度的,到後面一直不曉得該怎麼調整整個演算法的執行方式,所以花了比較多時間在這次作業上,但是最後還是跟同學一起研究出來了。 以上是用老師網站上的原圖。


上圖是將圖片改成灰階的顯示方式



上圖是將Y值改成零的情況下,將圖片調整為紅色,可以從左邊的圖發現YUV的色圖因為我們Y值的改變導致整張圖片的明亮度有很大的差別。




上圖是將YUV值調整為125之後將圖片選擇為藍色的呈現方式







上圖是將Y值調到最大,也就是255的時候,將圖片顏色選為綠色的呈現









上圖為HSI圖


這次的作業與以往的作業比較起來,難度感覺真的高滿多的,可能也因為這次當我在上課的時候老師獎的演算法我沒有馬上全部都吸收,導致回家自己在實做的時候有很多地方我都沒有辦法如願,這一次的作業算是耗時滿久的一次,也讓我感覺到自己還有很大的進步空間,而最後還是在同學的討論之下一起把程式寫出來的。雖然因為不是自己弄出來的沒有以往那麼大的成就感,不過在當作品出來以後還是有很滿意的感覺。這次的作業雖然難歸難,但其實也滿有趣的。
















































































HW2

原圖

灑上胡椒鹽
濾波器結果

中值濾波器是利用點周圍八格與自己的九格中,先SORT後取中間值,也就是第五個數的值當作它的顏色,所以在中值濾波器的結果中會有些許的胡椒粒沒有清除掉,反觀其他地方則清的乾淨。



HW03

此為原圖

轉成綠色之後

轉成紅色之後

轉成藍色之後

以下為RGB的值


主要是做YUV和HSI的顏色轉換






這次的作業感謝同學的教導
互相研究 才能夠完成這次的作業

HW3

YUV模型

HSI

調整Y值可調整明亮度,此為最暗的YUV

調整Y值可調整明亮度,此為最亮的YUV

原圖

先將圖片轉成灰階


在YUV上選取顏色,便可給予圖片新的UV值

紅色,此圖以Y=0呈現,明顯可以發現到,亮度較暗了些

藍色,此圖以Y=128呈現

綠色,此圖以Y=255呈現,可以發現到,亮度提高許多,少了許多陰影部分


心得:這次做作業,做了非常久才做出來,其中將RGB轉為YUV再將YUV轉為HSI這部分,做了很久還是做不出來,可能是老師上課在講解演算法時沒有完全聽懂,自己在看的時候又更加模糊了,最後與同學一討論後,終於才做出了這次的作業。

hw3







這次最後的一分作業,主要是做YUV和HSI的顏色轉換,一開始是先由RGB轉到HSI,套用的公式很多,幸好有跟同學研究所以才能做成功。

HW3

原圖:


1.灰階影像:


灰階處理演算法用迴圈方式讓每個點都變成灰色

for(i=0;i<iWidth;i++)
     {
       Gray = (unsigned char)((PtrImage[i*3+2]+PtrImage[i*3+1]+PtrImage[i*3])/3+0.5);
       PtrImage1[i*3+2] = Gray;
       PtrImage1[i*3+1] = Gray;
       PtrImage1[i*3] = Gray;
     }


2.讓影像呈單一色彩:

利用YUV介面來選定影像要呈什麼單一色彩,Y為明亮度U為色度V為色彩濃度,
YUV 與 RGB 的轉換公式:

\begin{array}{rll}
Y &= 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B \\
U &= 0.436 * (B - Y) / (1 - 0.114) \\
V &= 0.615 * (R - Y) / (1 - 0.299)
\end{array}

所以透過操作YUV介面可以讓影像有繽紛的變化

紅色

綠色

藍色
黃色

3.HSI:
HSI模型是對於人們自然和直覺的彩色描述來發展影像處理演算法的最理想工具,H分別為色調(即為模型中的扇形夾角徑度量)、S為飽和度(圓心到任意點距離)、I為強度(模型大小)



心得感想:這作業真的比前幾次來說難上加難,
除了要有複雜程式構思還有數學觀念,
拖到最後才做出來,不過有趣的地方是
可以利用此程式來讓圖像有多樣變化。