首先這是原圖:
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接下來是平滑化的處理:
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平滑化的結果讓原本亮度不均的地方,透過均化,也就是九宮格取平均值,
把各點的亮度取平均讓畫面看起來比原本的柔和。
接下來是銳利化:

銳利化則是讓每個顏色的亮度更為明顯,讓線條看起來比較突出。
接下來是換張圖片灑胡椒鹽:
原圖:

胡椒鹽:
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由範例程式灑出來的結果。
中值濾波器:
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之後再用中值濾波器去去除胡椒鹽,因為影像為黑白圖片,去做去除胡椒鹽動作的話,因為有些
地方的顏色太過於相近,所以並不是能去的很完全。
心得:
這次的作業其實很早就寫完了,只是好像忘了發佈,回歸正題,這次的作業其實上課有聽老師再說,以及配合上課的講義,其實很容易就解決了,老師也花了不少時間講均化的概念,加上上課偷做一點就完成了!
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