2008年11月14日 星期五

第四章心得

第四張是在說關於"點的處理"

一開始4.1先描述了影像處理的三大形式

會化成這些形式處理 , 是為了把複雜的化成簡單的 !!

1.Transforms

對一張圖片做Transform轉換

再對轉換後的圖片做處理

最後將處理好的圖片反轉回去

就對原來的圖片做影像處理了

2.Neighborhood processing

只要知道pixel鄰近地區的gray level

就可以對pixel的gray level做改變

3.Point operations

和Neighborhood processing不一樣的地方在於

不需要知道鄰近地區的gray level

邁入4.2 主要在對pixel做運算

y=f(x)

y可以是對x做加減的函數

也可以對x做乘除的運算

但都必需介於0-255之間

imadd() --> 做加法













imsubtract() --> 做乘法













接著4.3開始在說Histograms

imhist() --> 是用來統計灰階影像中 , 各種灰階值有幾個pixel

imadjust() --> 用來將Histograms拉大

plot() --> Histograms拉大

histeq() --> Histograms均化

最後4.4是Lookup Tables , 簡稱 LUT

例如Type uint8 的值是從0-255

除以2經過LUT的對應處理之後

就會變的比之前簡單了

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