複習了第三章:
目前看不懂的是PG.59~61的那些方格裡面的東西
Error Diffusion(誤差擴散) 誤差擴散法在數據處理中常常會碰到 尤其是用於影像處理中 降低色彩的深度 通常我們在遊戲中會用在 把彩色轉成單色 因為方法蠻多的 也可以找到不少演算法 不過誤差擴散算是一種不錯的方法 甚至有些印表機也會用:P 值得學習
網路上找到的解釋
可是還是不懂
把彩色轉成單色<-什麼意思? 轉換成灰階嗎? WIKI說法好像和他說的有所出入
還是我誤解了他的意思?
CH.4 quick through
pg67- 為什麼書上說 ??? error using ==> +
Function '+' ...
的
可是自己測試好像沒問題!?
對曲線圖還是不太了解怎麼看
希望老師可以在解釋一次
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