2011年1月8日 星期六

HW4

這次大概總共拍了六張照片,第一、二張的3D合成圖是用眼睛的距離來做寬度所拍攝的。 第三張則是拍左右兩張時稍微向目標物旋轉一點角度來拍攝的,我也分不清楚哪一張比較好。所以把它都給放了上來。














































這種方式的3D呈現,是用雙眼之間的視差再透過戴上紅藍眼鏡過濾光線所產生的立體影像。
不過這樣的方式實在是太累了,長時間帶著眼鏡是一種痛苦阿!!!(看久頭很暈=.=)

難道不戴3D眼鏡就不能看見3D影像嗎? 難道不能用裸眼看見3D立體影像嗎?
答案是:YES! 可以不戴眼鏡就看見3D立體像影。

理論已經出來了,分別有三種方式:視差屏障式(Parallax Barriers)柱狀透鏡式(Lenticular Lenses)裸視3D技術:指向光源式(Directional Backlight)
三種的方式不盡相同,有的是用兩組LED來呈現,有的是用柵欄的方式來阻擋,甚至有利用凸透鏡薄膜來做。

並且在去年東芝(Toshiba)就已經發行了兩款裸眼式的3D電視。證明這些未來都是有可能的。
也許以後進電影院就不用再戴眼鏡了,應該也不用收那個3D眼鏡的費用了吧?!但是希望他不要藉機漲價...!

附上裸眼式3D技術連結

另外有找到兩個介紹東芝的3D電視影片
東芝裸眼式3D電視1
東芝裸眼式3D電視2

大廠商製作裸眼3D電視不稀奇
自己DIY製作36度的裸眼式3D
這個就厲害了吧!!!(約在影片11:35左右)

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修了一整學期的課,中間因為車禍缺席了一陣子,不過總體來說這門課感覺上真的是滿好玩的,雖然對BCB整個不友善,不過上到濾鏡跟3D這方面,我自己是上的滿開心的。雖然一開始選這門課是因為畢業的核心課程,但是上完之後確實有學到很多不一樣的東西。ex:BCB。如果沒有修過這門課,我大概也不會知道原來BCB可以處理這麼多事情吧。不過我還是偏愛用VC++....哈哈!

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