這學期最大的收穫 就是大開眼見
在還沒有做影像處理開始,我以為影像處理就只是 把影像做P圖的動作
開始接觸到影像處理時,發現影像處理可以做的東西很多、市場很大且擁有無限的潛力。
從第一個作業 APP開始說起,第一個作業談到影像接合,影像接合是將多張影像合併成一張圖片,透過演算法不斷的調整,讓影像得邊緣不會因為接合而露出破綻,讓使用者可以把周圍所有景色都拍進相片裡,這項技術也造就近期的FB與youtube當紅的360VR影片,讓使用者就像身入其境一樣慣看整支影片,透過滑鼠或是手機的陀螺儀來觀看不同角度的影片。
第二個作業 直方圖均化,透過統計各顏色的數量,再將每個顏色的對比度個別拉高,可以使看起來霧霧的或者是影像看起來很暗的影像看起來變成比較清楚。
第三個作業 Level&Curve,Level透過限制影像的輸入輸出最高值與最小值,用以提高與降低影像的對比度,而Curve用數學的方式去改變影像原本的色彩值,讓原本影像較暗的地方經過使用者自定可以變亮,因為是曲線的緣故修改後的圖片不會因此改變而看起來變得很奇怪。
第四個作業 就是3D攝影比賽,將一張影像取出紅色的部分另外一章取出藍綠色的部分,並將此兩張的影像疊在一起,透過3D眼鏡觀看經過大腦的處理,看起來就像是影像中的東西浮現在眼前一樣,而此次作業經過研究後發現在焦點前面的物件紅色影像會在左邊而青色影像會在右邊,在焦點後面的影像紅色影像會在右邊而青色影像會在左邊,而如果再處理影像時刻意把紅色跟青色的影像拉開,會發現影像會變得更立體,前後差距也會變得更大。
現在也有人開始專空VR的市場,透過VR的眼鏡讓兩眼個別看兩種不同的彩色影像(這與一般3D不一樣),這樣看起來影像也會更真實,且VR眼鏡裡面有陀螺儀使用著戴著眼鏡轉頭就會看像不同的方向的影片,讓使用者更深入其境真實性更高。
第五個作業 空間濾波,平滑空間濾波器可以將影像的去掉銳利化,讓原本坑坑疤疤的月亮變成毫無瑕疵的月亮,而銳化空間濾波器則是相反讓月亮變得更凹凸不平,而中值濾波器則是將影像中的雜訊點消除
第六個作業 色彩模型,透過YUV的公式對影像做調整,Y值的為亮度值負責幫影像把影像原有輪廓給鎖定住,再利用UV值的改變讓影像擁有不同色彩。
其實在以上作業都可以發現一個共通點,其實影像處理的程式都不會太困難,但卻可以帶來很大的改變,像是RGB轉成灰階,以前的我從來沒有想過為什麼講RGB的值都設成一樣的數值影像會變成灰色,也沒有想過為何將兩個影像一個取出R一個取出GB和起來看會有3D的效果,而經過了解之後發現其實原理都不難,這些都是前人不斷的嘗試與研究而言就出來的理論,修過這堂課後我比以前更愛影像處理了,以前總是覺得影像處理沒什麼,真正的了解之後發現我錯了,影像處理就像是宇宙一樣無窮無盡,等待著熱愛影像處理的人去探索與研究。
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