Point processing 是只針對單點作處理,而不考慮其他點和統計特性,原因是簡單化~
但是它可以透過一些function或是公式,來達到目的。
像是image negative,通常用於在黑暗的影像中加強白色或灰色的部分。
而這章重點是在4-3節的Histograms:
如圖histogram 整體偏左,所以圖形偏暗
所以,理想的圖片的Histogram應該分佈較為平均。
而Histogram Equalization就是要得到分佈較為平均的影像。
問題來了:
1.如果我把一張圖的像素,做Random排列(老實說,我不知道怎麼去Random它~XD),它的Histogram會改變嗎?照理講,會不會有些地方偏暗,有些地方偏亮呢?
另外 4.4的Lookup Tables
(1.) give an output value for each of a range of index values
(2.)One common LUT, called the colormap or palette
因為Matlab的矩陣是從1開始,所以執行不出來。
而在課本的Page.83.
>>t1=0.6667*[0:64];
>>t2=2*[65:160]-128;
>>t3=0..6632*[161:255]+85.8947;
>>T=uint8(floor([t1 t2 t3]));
產生了一個新Table,照課本解釋是讓使用者修改圖時,針對這個Table去改變,不過我不知道它為何公式是這樣算?
重讀之後的心得:
在上個禮拜,課堂上著重在4.2節,這次在看一次第四章之後,重心放在4.3節、4.4節,
再看一次之後,有了更深一步的了解。
Point Processing顧名思義就是......引用小溫的話:藉由改變整張圖片的點的值來達到改變圖片的目的!!http://hwshow-ipc.blogspot.com/2007/10/week6-ch4-point-processing_25.html
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