2010年1月17日 星期日

2009hw7

這次的作業是Sobel運算子實作

原理:
梯度銳化最主要的目的就是要去強調邊緣值
影像色彩的差距變大。

用第六個作業去改
很快就完成了
主要是兩個遮罩的運算
GX:

GY:

會得到兩個值,帶入畢氏定理。

結果:
(執行結果)
(灰階)
(彩)

在寫程式時
不知道怎麼把自已寫的funtion加入
後來問過別人後
知道在程式碼的地方
按右鍵->open source->把
int_fastcall TForm1::GX(int i, intj):
貼到private就可以了

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