色彩模型
概要
所謂的色彩模型是表示顏色的方式。
RGB模型:也就是我們最為熟知的三原色模型,透過不同程度的紅綠藍三種色光疊加出想要的顏色。在課堂中讓我印象深刻的是上面這個圖,將RGB模型轉換到XYZ座標平面上,變成一個立方體,接著即可利用切片的方式得到各個色彩平面。
YUV模型:Y是亮度(Luminance)、UV合稱色度及濃度(Chrominance)。在早期規劃彩色電視時,RGB模型占用的頻寬是黑白的三倍而不佳,才使用YUV。對於YUV模型,若只顯示Y訊號將與黑白電視相同而相容。
RGB模型與YUV模型可以互相轉換:
最後,除了上述模型之外老師在課堂中還有提到HSV模型,其中H是色相(Hue),SV則分別是飽和度及明度(Saturation, Value)。外觀看起來像是錐狀寶石,讓我覺得非常特殊。
這類模型因為比RGB模型在XYZ座標系統更為直觀,所以更常出現在影像處理軟體中。
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