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2012年1月9日 星期一

2011台北世界設計大展_心得報告


心得: 這次去的的展覽是2011台北世界設計大展,場地是松山文創園區,

一早去的時候從捷運開始就非常多人,所以跟著人潮走就輕鬆到了會場,

到了之後就依序先從人潮較不多的展覽開始觀賞。


這是台灣之光設計展的展場,裡面都是一些有在外國得獎的作品,

都是非常有意思的設計,像是有製作名片的機器,甚至有蒸鍋蒸籠的作品

看起來都是實用跟美觀兼具的作品



這裡是金點設計的場地,裡面有滿多作品我都覺得很欣賞的,

尤其他有一個作品是迷你音響,他的外殼是木頭做的,

看起來很有質感,不只是音響,更可以當作家裡的擺飾,

也有茶壺組之類的設計,看了也讓我很心動。



這是國際工業設計展的一個作品,

全部用金色的小足球所組成,

看起來金碧輝煌,不過不知道坐起來舒不舒適?




最後大家的合照,

這次展覽真的看到台灣設計的潛力,

有很多創作者都是默默耕耘,

我想打程式也是這樣吧,一步一腳印的慢慢練習,

尤其是工業設計方面也有些會做到電腦週邊,例如滑鼠、耳機......等,

雖然有些場地排隊的人潮太多就沒進去參觀,有點可惜,

但是這次的展覽收穫很多,也讓自己大開了眼界。










2011年11月24日 星期四

HW02

這張是一開始的原圖

平滑化

銳化

這是灰階的平滑化

灑胡椒鹽(雜訊)

去胡椒鹽(中值濾波器)


心得:

這次作業的演算法老師講解了好幾次,觀念其實滿好懂的,不過在做平滑化的時候碰到了

一些問題,就是做平滑化時處理出來的圖變成灰階的平滑化了,發現原來是沒有處理成

RGB的關係,所以這邊稍微費了 點心思,所以圖片中附帶了不小心做成灰階平滑化的圖

灑胡椒鹽的部分老師有貼範例就比較簡單這次的作業感覺上又加深了許多,關於處理圖片

pixel 方面感覺還沒有很熟悉,不過做完這次作業學到了很多,希望程式

方面可以繼續加油


2011年10月21日 星期五

Hw01

(a)

(b)

(c)

心得:

這次作業老師上課講解過演算法後,感覺做起來有想法不會卡卡的,
所以問題比較不多,上面的圖就是程式實作起來的情形,
首先(a)圖的原圖整體上比較暗,經過均化處理,有明顯亮度的提升,
而(b)圖則是找來亮度比較高的圖作差別,
也是均化後就變得比較暗了,最後的(c)圖就是均化完覺得對比做出不錯效果的圖,
老師上課有稍微提到也可以把原圖先作成灰階以後做均化,所以程式有多做一個把圖片轉灰階的功能,不過有時候程式form再拉物件配置時會有拉不動的狀況,不知道是什麼原因,算是個不影響結果的小問題吧。