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2015年1月16日 星期五

01360166 HW5 色彩模型

程式碼:https://www.dropbox.com/s/exyfufwj1jk6f7b/Unit1%20%284%29.cpp?dl=0


這次是要做出色彩的模型

分別是:RB、GB、RG、YUV。

這次作業也較簡單,重點就在於如何將RGB值轉為YUV



01360166 HW3 雷以諾

程式碼:https://www.dropbox.com/s/16b8pytplybrku1/Unit1%20%283%29.cpp?dl=0


這次的作業是要用色階和曲線來調整圖得像素
操作如下


藉由輸入的input和output我們可以改變圖得像素
公式如下
iOutput = iOutputMin + (iInput - iInputMin) * ((iOutputMax - iOutputMin)/(iInputMax - iInputMin))

接下來是使用曲線來對圖做修改
這裡用到的 MouseDown 新函數讓我折騰了很久
幸好最後還是搞定了


這次作業所要求的東西雖然並不是很難,但對我來說很有挑戰,
也感謝老師和同學的教導。







2015年1月10日 星期六

HW4 01360166 雷以諾

程式碼 => https://www.dropbox.com/s/g6rym0d3vtaygg9/Unit1%20%282%29.cpp?dl=0

HW3濾波器


原圖

 首先使用平滑濾波器會發現圖變的模糊

 接者加上胡椒鹽雜訊

 用中值濾波器去掉雜訊

然後是銳化濾波器
使用後圖片會較突出 


這次作業讓我們學到如何使用程式將圖片的雜訊去掉
這是很實用的技術,感謝老師和同學的教導。


2015年1月6日 星期二

HW2 資工三甲 01360166 雷以諾

程式碼=>https://www.dropbox.com/s/xd9qxyb2z4mnfht/Unit1.cpp?dl=0


用c++builder 統計色彩
雖然不會寫程式,但還是硬著頭皮完成了
參考了很多人的程式碼最後才硬做出來
但還有很多缺陷
像是硬爆出來的累積值方圖衝得很高,
完成後覺得很爽
原本想用這張圖但執行結果校果太差

改用正常一點的圖

結果


累積部分有點衝過頭了但我真的不知道怎麼做QQ