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2011年1月9日 星期日

HW3


題目:3D立體影像創作


左眼 右眼

3D圖
心得:這次的作業是經由拍攝左右眼的照片後,
一邊取紅色另外一邊取藍色和綠色,再將二張圖做合併,
當戴上紅藍眼鏡時就能產生3D的效果,在拍攝照片時
如何取出左右眼的照片實在是有點難度,拍了幾次才感覺
比較有點成功。

2011年1月8日 星期六

HW4

題目:濾鏡處理程式
原圖

平滑化
平滑化的目標是將所選取的點周圍九宮格的值加起來並進行平均的動作。
銳利化
銳利化的目標是將所選取的點除了本身乘於九以外,周圍九宮格的點都乘於-1的動作,來達到顏色明顯的對比,另外還要判斷其值是否大於255或0,當大於255則令他的值等於255,小於0責令他的值等於0,否則圖形的顯示會有些怪怪的。
去胡椒鹽

原圖 去胡椒鹽
去胡椒鹽的目標是將所選取的點其周圍九宮格的點進行排序,在取出排序出來的中間值來顯示,藉此達到去除雜訊的效果,。
心得:
這次的作業主要在於如何取出目標點並將其周圍九宮格的值進行平滑,銳利,去胡椒鹽的動作,比起灰階的多增加了R,G,B的取值,經由演算法的講解跟同學的討論,就容易實作出來了。

HW2




題目:直方圖顯示與直方圖均化處理

原圖

















直方圖




均化後



均化後直方圖


心得:
這次作業是將一個圖片做直方圖及均化,可以在當圖片
太亮或太暗對比不明顯的情況下讓對比度變的比較明顯,
看圖片可以知道,當做好均化後的直方圖跟原圖的直方圖
有差異頗大的。

2010年12月26日 星期日

Sony 3D


這張圖是主持人對我們解說一些有關於Sony 3D的事情,右上角是3D賽車遊戲試玩簡介










這張是3D的影片,所以在一般拍照看起來會有些許的模糊











這張是在3D遊戲體驗區裡面所駕駛的車子











這張是在3D立體攝影區所拍攝的照片










這次去看3D展,雖然展場沒想像中來的大,不過還是收穫頗多,不管是遊戲體驗區、立體攝影區、3D立體電影院還是運動區都能充分看到3D所產生的一些效果,只可惜展覽的項目感覺有點少,這應該算美中不足的地方吧。

2010年11月5日 星期五

HW1_灰階影像

題目:將一張影像轉成灰階影像後,在對灰階影像進行色彩亮化處理,分別用128色、64色、32色、16色、8色、4色、2色(黑白影像)顯示

































































心得:這次的作業原本剛開始我是使用if else的方法來判斷,以轉2色為例就是在原本灰階的程式碼中加上判斷
for(i=0;i< 256;i++)
{
if(i< 128)
{
paletteEntry.peRed=0;
paletteEntry.peGreen=0;
paletteEntry.peBlue=0;
}
else
{
paletteEntry.peRed=255;
paletteEntry.peGreen=255;
paletteEntry.peBlue=255;
}
setpaletteEntries(GrayPaletteHandle,i,1,&paletteEntry);
}
雖然在2,4,8色可以很快的寫出來,但是隨著顏色越多,所要使用的判斷式越多,最後勢必要在加上一些for迴圈來使整個程式碼更簡潔,後來經過老師所講的,將顏色區塊區塊的劃分出來,利用簡單的數學方法就能有效的將整個圖形轉換成想要的灰階顏色,比起使用判斷的方法好許多,經過這堂課以後,感覺獲益良多。