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2011年11月15日 星期二

HW2

一. 平滑化

















(原圖)















(圖1)

















(圖2)



平滑化的功用是將圖片變得更有質感更有感覺,就像使用柔焦讓圖片變得更柔美,不會那麼的生硬,我在研究程式的時候使用3x3比例來做平滑化,如(圖1) 圖片變得不向第一張這樣太寫實變得更夢幻的感覺,不過在4x4比例時圖片變暗了(圖2),一開始不知道甚麼原因覺得說不是變模糊而已嗎怎麼會變暗,應該是權重平均比例給太重,所以導致給了某些像素更多重要性可能比較暗的部分變重要了犧牲掉了很多像素所以整體下來就變暗。

二.銳化

















(原圖)















(圖4)
















(圖5)


if(r>255)
*3 = 255
else if(r<0)
*3=0

else
*3 =r
三大函數運算步驟
1.常數區域中心必須為0
2.強度步階與斜面的起始和尾端不為0
3.沿斜面不為0
定義上,因為知道影像的模糊是空間域中將鄰域內像素取平均,取平均又類似均分,課本上就說到銳化可以藉由空間域上的微分達成。又說到微分運算子的影響強度正比於運算子在其運用點處理影像強度不連續的程度,所以就可以增強邊緣跟雜訊,使雜訊消除。
在做的時候每點的像素點乘上數值加起來後有可能會大於255或小於0所以要把它控制在0~255間
程式上要寫將原始影像與拉普拉斯調整後影像影像相加。




三.中值濾波器





















(原圖)





















(圖6)

中值濾波器的功用就是把雜訊去除掉,利用把3x3鄰域的值排序RGB顏色也排訊得到的值取代原值,(圖6)是我去找了一張雜訊高的照片然後做處理,講真的變有點怪不像範例圖一樣椒鹽去除掉
一樣很正常很明顯。


經過了期中考失利之後,沒辦法只好認真的去實做,了解他們真正的功用。不過雖然很方便但好像處理過後的照片好像沒有那麼的真,還是會有點怪。

2011年10月21日 星期五

HW1

這次應為這禮拜事情比較多 加上其他的作業很多一直都很趕很趕,不過我還是找了一些人
高手朋友一起討論要如何將這個程式寫出來














上圖是我所選擇的圖 可以看到他明顯的曝光很多光用肉眼觀看就已經很亮了,看旁邊的樹葉

是同樣的道理吧!也可以看到因光線過強已經看不到樹葉的原色了,感覺做均化好像是加上偏光鏡一樣,應該












上圖是這張圖原本的值方圖












上圖均化過後的值方圖










上圖是均化過後的圖可以看到樹葉上原本的線條已經跑出來了,
過量的地方也都修正線條都看得出來了,可是不知道是圖還是甚麼
原因總覺得出來的圖有點像油畫,蠻奇怪的。這次研究程式的時間太短
了之後一定要拉長時間去做研究才可以不然真的都不懂。