首先是基礎的色彩模型範例
三塊區域為 固定RGB 任意兩種 剩餘色彩利用下方拉霸去調整數值對於相片和圖片的應用 就是當只想更動單一元素時
利用這樣的程式 可以方便的執行
當然也可以看成是一種濾鏡的效果 執行單一色彩
接著是YUV的設計
利用跟color model一樣的面板模式
只是這次的內容為YUV
參照的公式 為WIKI內
一般的RGB 講求的是色彩的感度
而YUV講求的是色彩的亮度
Y 即是代表亮度
UV就是彩度
而且因為YUV占量小
所以非常適合用在壓縮類的格式下運用
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