RGB/YUV色彩模型&單色調影像
RGB色彩模型
使用紅(R)、綠(G)、藍(B)三原色來呈現出不同的顏色
因為RGB色彩模型是三維空間
因此將其中一個色彩值改為0
另外兩個色彩值依照不同強度來呈現出不同的平面
分別為以下三種
GB平面 RG平面
RG平面
YUV色彩模型
Y為亮度,UV為彩度
依照YUV強度的不同來呈現出不同的顏色
UV平面
單色調影像
做法是先將影像本身的RGB值中依照公式找出其亮度(Y)
之後將所想要顏色的RGB值一樣依照公式找出彩值(U、V)
將找到的YUV的三個值後
將他們轉換回RGB的三個值
中間YUV轉RGB時值可能會超RGB的範圍
所以需要將RGB三個值限制在0~255之間
在製作過程中
一下YUV轉RGB
一下RGB轉YUY
轉到後來都暈頭轉向的
還有最一開始快想破頭
不懂這種單色調要怎麼做出來
google也只查到PS的用法
然後自己就用PS搞一遍才弄YUV在做啥
這份作業蠻有趣的
之前大多只用到RGB的值來進行影像處理
這次使用YUV來處理影像
不僅了解到YUV色彩的轉換方式
也了解到YUV的應用
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