(圖一)程式介面
接著是光的三原色程式實作,見下。
(圖二)光的三原色
然後是顏料三原色。
(圖三)顏料三原色
說到以上三原色的程式撰寫,其實當初卡了非常久的時間,不斷的DEBUG,就是找不出錯誤,後來請教老師才發現:我、竟、然、把、背、景、寫、反、了!依照各位撰寫該程式的經驗想想,光的三原色若是一開始底圖是白色,在後續的程式撰寫上會發生什麼事,直接悲劇了啊!總之這裡讓我學到了印象深刻的教訓。
(圖四)漸層
再來是這個很像顏色漸層的東西,奇妙的是他程式碼簡單到莫名其妙,卻異常的漂亮。接著是那個TrackBar把他亂拉亂拉,潮開心的啦!主要概念是將RGB中的任一值設為固定,另外兩值組合出255*255種顏色,然後放在這個正方型裡,真的覺得很漂亮。
接著要懺悔的是我HSI那個圓型沒有去寫,有時間會嘗試看看的,我連書都借了啦!最後祝福老師及大家寒假快樂!
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