2009年11月13日 星期五

HW4

原圖:

這次所要交的作業是將原圖做
乘冪律轉換
公式
s=c*(r^garmma)

s為新圖
garmma與c為常數
r為舊圖
個人覺得較重點在於
將(r^garmma)所算出的值
範圍維持在0~255之間
畢竟像素的範圍為0~255所以
c就得設定為(255^(1-r))
RGB分別帶入運算後
在統一家回像素
garmma帶入0.2時結果如下:



加強區域亮度
讓原本過暗的地方
可以清晰顯示

加強區域暗渡
讓原本過亮的地方
亦可清晰顯示

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