Homework Show @ IPC

2014年1月3日 星期五

HW5

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色彩模型程式實作 for(i=0;i<255;i++){ bPtrImNew[3*i]=j; bPtrImNew[3*i+1]=i; bPtrImNew[3*i+2]=RedC; } 設定一個255*255...

HW03

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空間濾波器程式實作 這次的作業是有關模糊化、均銳化、胡椒鹽化等等。 這是這次的原圖 均化後始得圖片更加的模糊, 模糊化就是將一個像素點跟周圍8個點加起來後平均, 感覺挺明顯得。 銳化後使得圖片更加銳利, 將中間的像素點...

HW05

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這是最後一個實作作業, 其實滿有趣的, 主要是作出色彩模型圖, 真的滿漂亮的, 上面這張是以調整紅色值為例, X軸為綠色值 Y軸為藍色值 藉由下面拉桿可以拉動整張圖的紅色值, 即可呈現所有色彩, 這份作業在課堂上就馬上做出...

HW02

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   Histogram 與 PS Levels, Curve 程式實作 這是我選用的圖                                                                  長條圖該如何求出呢?? ...

HW04

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這個作業是我最喜歡的一個作業, 因為自己做出一張3D照片從以前就很想學, 雖然不久前也了解3D影像的觀念, 但始終沒有實作過, 程式部分非常的簡單, 反倒是拍照的技術值得研究, 主要是要拍出兩張照片, 左眼以及右眼, 再利用程式分別取...

HW05

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R G B 色彩模型 我們設定一個 255 X 255 的方格, 並用一個迴圈讓我們可以改變下方拉霸的值, 因為一個值的改變而牽動另外其他兩個值, 這樣我們就能把所有的顏色都呈現出來。 這個能應用在很多地方就像在選油漆的顏色,我們可以透過...

HW03

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第三次作業做的是空間濾波相關功能, 特別選用這張無尾熊, 因為後面功能看起來牠的毛會特別明顯。 主要就兩個功能, 一個是均化, 也可以稱作模糊化, 結果就會像上圖這樣, 概念用下面這張圖來想, 之所以叫做均化, 白話一點...

HW03

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均化 我們將一個像素點設為我們的主要像素點, 並將他周圍的另外八個像素點與自己相加並一起平均, 我們就能達到模糊的效果。 銳化 我們將除了主要像素點權重值設為 9,而周圍的八個像素點的權重值都設為 -1。

HW05

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這次作業是三原色RGB(紅綠藍)的數值改變,從(0,0,0)黑色到(255,255,255)白色重複堆疊所用出的色彩模型。左中右個固定RGB各一個顏色,軸用來改變像素。 void __fastcall TForm1::TrackBar1Change(TO...

00400455謝其曄

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這些是這次作業的色彩模型,一開始在做的時候其實有點不知所措,尤其是控制項和設定控制向參數時更讓我慌亂,因為老師說得有點快而且說得很簡單,不過最後還是有順利的做出來,然後在觸發 MouseClick 讓 Panel 變色時出現了一個小插曲,當我完成第一...
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