Homework Show @ IPC
顯示具有
HW05
標籤的文章。
顯示所有文章
顯示具有
HW05
標籤的文章。
顯示所有文章
2019年1月14日 星期一
06838083 陳書勤 HW5
›
色彩模型 (Color Models) 色彩模式就是用來表示所有色彩的呈現方式,一般來說,我們經常使用的色彩選取介面都是以二維的平面顯示色彩樣式 ( 如圖 ) 。 若要完整的表示所有色彩須利用在三維空間座標,以立方體的方式來表示不同程度的紅、綠、藍 ( 三...
2018年12月23日 星期日
04362782 柯岱佑 HW05
›
色彩模型 這邊是介紹RGB 跟YUV RGB就是三原色然後把圖給畫出來。 YUV,彼此有重疊。「Y」表示 明亮度 (Luminance、Luma),「U」和「V」則是 色度 、 濃度 (Chrominance、Chroma)。 左上(藍色象素可變動) 右上...
2018年1月16日 星期二
04362411 王偉橋,HW05
›
色彩模型 我們最常見的色彩模型有兩種,一種是RGB色彩模型嗎,還有一種是YUV色彩模型。 首先是我們的RGB色彩模型,就是三原色的模型通過不同程度的顏色加在一起然後呈現,如果用三維坐標表示,將會形成一個立方體,原點為黑色,立方體魚原點對應的點為白色,下面三張圖是RGB分...
2018年1月12日 星期五
04360501 林志謙 HW04
›
空間濾波 with C++ Builder 6 我們今天來討論一下濾波器和圖片之間的關係 濾波器是一個九宮格的表格,而九宮格的正中心就是我們現在掃描到的pixel 而我們通常會拿正中心色彩值和四周圍比較、調整之間的比例...等等 而當我們掃描到邊界時...
2018年1月11日 星期四
04360501 林志謙 HW05
›
色彩模型 with C++ Builder 6 我們今天來討論一下RGB和YUV色彩模型 首先是RGB色彩模型 從左到右分別為B=0的RG平面,G=0的RB平面,R=0的GB平面 一張圖從左到右,從上到下分別為0~255 ...
04360286 趙俊彥,HW05
›
色彩模型 由左到右分別是BG,RB,RG,以及UV 利用下面的滑軸來調整值,分別是R,G,B,Y 我一開始畫圖的方法是用線去畫,將線的位置一步步往右移去覆蓋掉前一條線的顏色,但這樣做再移動滑軸的時候會很慢,後來我直接開一張空白的圖,一個一個像素點放顏色,這樣在移動滑軸的...
›
首頁
查看網路版