Homework Show @ IPC
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94363152 謝瑞峰
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2012年1月10日 星期二
HW3
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首先這是原圖: 灰階化: 之後我們將Y(亮度皆固定),UV值選取綠色的部分: UV值選取紅色的部分: UV值選取藍色部分: 心得: 這次的作業算是上網去找到相關資料寫出來的,程式可以RUN了,不過也不知道是跑對還是跑錯,這個作業覺得比前兩個難多了,程式碼雖然都是那熟悉的幾行,但是...
2012年1月9日 星期一
心得報告
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這次去的地方是台北資訊展,主要是看SONY所展示的3D的部分 不過找SONY的攤位時,發現了對我來說算是有點新的東西 由ACER所展出的3D立體投影機,不僅是3D投影效果而且還多了互動的功能 對著Kinect做動作話,投影牆上面的人物也會隨著動,比起單調的帶著3D眼鏡來看畫面 這...
HW2
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這次作業主要包含著四種功能:平滑化、銳利化、灑胡椒鹽以及中值濾波器 首先這是原圖: 接下來是平滑化的處理: 平滑化的結果讓原本亮度不均的地方,透過均化,也就是九宮格取平均值, 把各點的亮度取平均讓畫面看起來比原本的柔和。 接下來是銳利化: 銳利化則是讓每個顏色的亮度更為明顯,讓線...
2011年10月20日 星期四
HW01
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以下是程式DEMO畫面。 一開始先打開圖檔 然後顯示這張圖的直方圖統計 接下來做直方圖均化處理 然後在查看他的直方圖 會發現 色彩值比較沒有偏哪一邊 而是有稍微去做平均分配 心得: 這程式是用處理灰階的方式改出來的,按照直方圖均化的演算法來看 1. 會先算出每一個LEVEL的個...
2007年10月11日 星期四
WEEK4 CH3
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1. p.43的 ">> image(c),truesize,axis off, colormap(gray(512))" 其中的幾個參數各代表什麼意思?是否可以去更改?例如:axis off->axis on? 2. p.48的bit-pl...
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